React 扩展内容
setState 更新状态的两种写法
对象式:setState(stateChange, [callback])
stateChange
为状态改变对象(该对象可以体现出状态的更改)callback
是可选的回调函数, 它在状态更新完毕、界面也更新后才被调用
函数式:setState(updater, [callback])
- updater 为返回 stateChange 对象的函数。
- updater 可以接收到 state 和 props。
说明:
- React 状态更新是异步的。下述代码打印的
count
值是上一次的值,而非更新后的。可在第二个参数回调中获取更新后的状态。
js
add = () => {
this.setState({ count: this.state.count + 1 })
console.log(this.state.count)
}
add = () => {
this.setState({ count: this.state.count + 1 }, () => {
console.log(this.state.count)
})
}
callback
回调在componentDidMount
钩子之后执行- 对象式写法可以看做函数式写法的语法糖
js
add = () => {
this.setState((state, props) => {
return { count: state.count + props.step }
})
}
路由组件懒加载 lazyLoad
js
import React, { Component, lazy, Suspense } from 'react'
import Loading from './Loading'
// 通过 lazy 函数配合 import() 函数动态加载路由组件
// 路由组件代码会被分开打包
const Home = lazy(() => import('./Home'))
const About = lazy(() => import('./About'))
export default Demo extends Component {
render() {
return (
<div>
<h1>Demo 组件</h1>
<Link to="/home">Home</Link>
<Link to="/about">About</Link>
// 通过 <Suspense> 指定在加载得到路由打包文件前显示一个自定义 Loading 界面
<Suspense fallback={Loading}>
<Switch>
<Route path="/home" component={Home}>
<Route path="/about" component={About}>
</Switch>
</Suspense>
</div>
)
}
}
React Hook
Hook
Hook 是 React 16.8.0 增加的新特性,让我们能在函数式组件中使用 state
和其他特性
State Hook
State Hook
让函数式组件也可拥有state
状态。- 语法:
const [Xxx, setXxx] = React.useState(initValue)
useState()
参数:状态初始化值;返回值:包含 2 个元素的数组,分别为状态值和状态更新函数setXxx()
的 2 种用法:setXxx(newValue)
setXxx(value => newValue)
- 注意!新状态值会覆盖原状态值!因此若有多个状态,只能多次调用
React.useState
,不能使用对象!
js
const [count, setCount] = React.useState(0)
const [name, setName] = React.useState('Tom')
function add() {
setCount(count + 1)
setCount((count) => count + 1)
}
Effect Hook
Effect Hook
让我们能在函数式组件中执行副作用操作(就是模拟生命周期钩子)- 副作用操作:发送 Ajax 请求、定时器、手动更改真实 DOM
Effect Hook
可以模拟三个钩子:componentDidMount
、componentDidUpdate
、componentWillUnmount
React.useEffect
第一个参数return
的函数相当于componentWillUnmount
,若有多个会按顺序执行
js
// 语法
React.useEffect(() => {
...
return () => {
// 组件卸载前执行,即 componentWillUnmount 钩子
...
}
}, [stateValue])
// 模拟 componentDidMount
// 第二个参数数组为空,表示不监听任何状态的更新
// 因此只有页面首次渲染会执行输出
React.useEffect(() => {
console.log('DidMount')
return () => {
console.log('WillUnmount 1')
}
}, [])
// 模拟全部状态 componentDidUpdate
// 若第二个参数不写,表示监听所有状态的更新
React.useEffect(() => {
console.log('All DidUpdate')
return () => {
console.log('WillUnmount 2')
}
})
// 模拟部分状态 componentDidUpdate
// 第二个参数数组写上状态,表示只监听这些状态的更新
React.useEffect(() => {
console.log('Part DidUpdate')
return () => {
console.log('WillUnmount 3')
}
}, [count, name])
// 若调用 ReactDOM.unmountComponentAtNode(document.getElementById('root'))
// 会输出 WillUnmount 1、2、3
Ref Hook
Ref Hook
可以在函数式组件存储或查找组件内的标签或其他数据- 语法:
const refContainer = React.useRef()
- 保存标签对象的容器,和
React.createRef()
类似,也是专人专用
js
function Demo() {
const myRef = React.useRef()
function show() {
console.log(myRef.current.value)
}
return (
<div>
<input type="text" ref={myRef} />
<button onClick={show}>展示数据</button>
</div>
)
}
Fragment
Fragment
标签本身不会被渲染成一个真实 DOM 标签,有点像 Vue 的template
。- 用空标签也有相同效果,但是空标签不能传递任何属性,
Fragment
标签可以传递key
属性,遍历时候可用。
js
import React, { Component, Fragment } from 'react'
export default class Demo extends Component {
render() {
return (
<Fragment key={1}>
<input type="text" />
<input type="text" />
</Fragment>
)
// 或
return (
<>
<input type="text" />
<input type="text" />
</>
)
}
}
Context
Context 是一种组件间通信方式,常用于祖父组件与子孙组件。实际开发一般不用,一般用 React-Redux
用法说明:
js
1) 创建Context容器对象:
const XxxContext = React.createContext()
2) 渲染子组时,外面包裹xxxContext.Provider, 通过value属性给后代组件传递数据:
<XxxContext.Provider value={数据}>
子组件
</XxxContext.Provider>
3) 后代组件读取数据:
// 第一种方式:仅适用于类组件
// 声明接收context
static contextType = xxxContext
// 读取context中的value数据
this.context
//第二种方式: 可用于函数组件与类组件
<XxxContext.Consumer>
{
// value就是context中的value数据
value => (
...
)
}
</XxxContext.Consumer>
举个栗子:
js
// context.js
import React from 'react'
export const MyContext = React.createContext()
export const { Provider, Consumer } = MyContext
js
// A.jsx
import React, { Component } from 'react'
import B from './B.jsx'
import { Provider } from './context.js'
export default class A extends Component {
state = { username: 'tom', age: 18 }
render() {
const { username, age } = this.state
return (
<div>
<h3>A组件</h3>
<h4>用户名是:{username}</h4>
<Provider value={{ username, age }}>
<B />
</Provider>
</div>
)
}
}
js
// B.jsx
import React, { Component } from 'react'
import C from './C.jsx'
export default class B extends Component {
render() {
return (
<div>
<h3>B组件</h3>
<C />
</div>
)
}
}
js
// C.jsx
import React, { Component } from 'react'
import { MyContext } from './context.js'
export default class C extends Component {
static contextType = MyContext
render() {
const { username, age } = this.context
return (
<div>
<h3>C组件</h3>
<h4>
从A组件接收到的用户名:{username},年龄:{age}
</h4>
</div>
)
}
}
js
// C.jsx 为函数式组件
import { Consumer } from './context.js'
export default function C() {
return (
<div>
<h3>我是C组件</h3>
<h4>
从A组件接收到的用户名:
<Consumer>{(value) => `${value.username},年龄是${value.age}`}</Consumer>
</h4>
</div>
)
}
组件渲染优化
问题:
- 只要调用
setState()
,即使没有修改状态,组件也会重新render()
- 只要父组件重新渲染,即使子组件没有使用父组件的状态,也会重新
render()
原因:
shouldComponentUpdate()
钩子默认总是返回true
改进:
- 只有组件的
state
或props
的数据发生改变时才重新渲染
方式:
- 手动重写
shouldComponentUpdate(nextProps, nextState)
的逻辑,只有数据发生改变才返回true
- 使用
PureComponent
,它重写了shouldComponentUpdate()
, 只有state
或props
数据有变化才返回true
TIP
- 它只是进行
state
和props
数据的浅比较, 如果只是数据对象内部数据变了, 返回false
。即对于引用数据类型,比较的是地址引用 - 不要直接修改
state
数据, 而是要产生新数据
js
import React, { PureComponent } from 'react'
class Demo extends PureComponent {
...
addStu = () => {
// 不会渲染
const { stus } = this.state
stus.unshift('小刘')
this.setState({ stus })
// 重新渲染
const { stus } = this.state
this.setState({ stus: ['小刘', ...stus] })
}
...
}
render props (插槽)
如何向组件内部动态传入带内容的结构(即标签或组件)?
- Vue:插槽技术
- React:
- 使用
children props
:通过组件标签体传入结构 - 使用
render props
:通过组件标签属性传入结构,可携带数据
- 使用
children props
方式:
- 组件标签体内容会存储到
this.props.children
中 - 缺点:A 组件无法向 B 组件传递数据
js
import React, { Component } from 'react'
export default class Parent extends Component {
render() {
return (
<div>
<h3>Parent组件</h3>
<A>
<B />
</A>
</div>
)
}
}
class A extends Component {
state = { name: 'tom' }
render() {
return (
<div>
<h3>A组件</h3>
{this.props.children}
</div>
)
}
}
class B extends Component {
render() {
return (
<div>
<h3>B组件</h3>
</div>
)
}
}
render props
方式:
<A render={(name) => <B name={name} />} />
{this.props.render(name)}
js
import React, { Component } from 'react'
export default class Parent extends Component {
render() {
return (
<div>
<h3>Parent组件</h3>
<A render={(name) => <B name={name} />} />
</div>
)
}
}
class A extends Component {
state = { name: 'tom' }
render() {
const { name } = this.state
return (
<div>
<h3>A组件</h3>
{this.props.render(name)}
</div>
)
}
}
class B extends Component {
render() {
return (
<div>
<h3>B组件,{this.props.name}</h3>
</div>
)
}
}
错误边界
错误边界
错误边界(Error boundary):用来捕获后代组件错误,渲染出备用页面。
注意:只在生产环境(项目上线)起效
特点:
- 只能捕获后代组件生命周期产生的错误,不能捕获自己组件产生的错误和其他组件在合成事件、定时器中产生的错误
- 简单理解就是只能捕获后代组件生命周期钩子里面代码的错误
js
import React, { Component } from 'react'
import Child from './Child'
export default class Parent extends Component {
state = {
//用于标识子组件是否产生错误
hasError: '',
}
// 当子组件出现错误,会触发调用,并携带错误信息
static getDerivedStateFromError(error) {
// render 之前触发
// 返回新的 state
return { hasError: error }
}
// 子组件产生错误时调用该钩子
componentDidCatch(error, info) {
console.log(error, info)
console.log('此处统计错误,反馈给服务器')
}
render() {
return (
<div>
<h2>Parent组件</h2>
{this.state.hasError ? <h2>网络不稳定,稍后再试</h2> : <Child />}
</div>
)
}
}
组件通信方式总结
props
- 消息订阅发布:
pubs-sub
- 集中管理:Redux、dva 等
- conText
推荐搭配:
- 父子组件:
props
- 兄弟组件:消息订阅-发布、集中式管理
- 祖孙组件(跨级组件):消息订阅-发布、集中式管理、
conText
(开发用的少,封装插件用的多即 React-Redux)